第八百三十二章 永恒和深渊

其实,很多东西都是阳谋,涉及到位面战争这类的,只要出了手,被解析的清清楚楚只是时间问题。

问题从来不在于即将发生什么,而是

“我们能够在这里面捞点什么?”

看着远方的地动山摇,路平安若有所思。

整理了一下情报,路平安思索了一下,然后带着夏琴,消失在漫天大雨之中。

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与此同时,正面的战场,已经彻底陷入了混乱。

当大佬们一个个投入战场的时候,深渊的居民展现了自己与众不同的一面他们跟着大佬一起进行了冲锋!

大量的深渊生物还没来得及享受杀戮的快乐,就直接被高阶战场的余波变成了飞灰。

不管是那个钟神经的乱七八糟的全地图aoe,还是蛇王庞大体型的一次轻松摆尾,或者是龙将军斩剑上的无尽剑气,都可以轻易的把这些深渊的骨灰直接扬了。

但即使如此,它们依旧没有停下来的打算。

很快,不仅仅是这些中低阶的炮灰,那些高阶的深渊生物,甚至那些准领主们,也一个个步入战场。

他们和人类打,和本地生物打,和自己人打,和自己的上级打原本的军势,彻底变成了一锅粥。

除了极少数“纯度不足”的深渊生物(督军系),大部分深渊族群都是这样,他们从来不担心对手的多少,多了的话他们每个人分的会更多,会打的很愉快。

少的话,打自己人不是打吗?

这种混乱不堪的特性,这种一上头就失去了理智的战斗本能,算是深渊生物的标志特征之一它上一刻还能和你有说有笑,下一刻就突然上头,直接万岁冲锋。

混沌并不排斥理智,相反,很多中高阶深渊生物都有堪称狡猾的智慧,但和大部分正常生物相反的,是他们一旦上头了,就会毫不犹豫的抛掉智慧和理智或者换个说法,他们的智慧,只是为了更好的来上一场厮杀而拥有的。

据一个名字不方便透露的生物大师(曾经准神驯兽师医者)说过,她曾经解刨了不少生物,并深深的为他们这种特性着迷永远不需要考虑士气问题,多么好的炮灰,只要杀戮就能变强,多么好的进化路径。

但真的进入了长达数年的研究后,她直接放弃了所有的深渊系生物模组。

“他们作为生物的基础本能有问题,正常生物的第一个本能基本是生存欲,拥有斗争的本能是也是为了求生,接下来才是繁衍后代这类的族群特性,先要有一个个个体,才有了族群,某种意义上,至于进化和变异只是个体存在的副产品”

“原生深渊生物的第一特性全部是进化,且是最简单最基础弱肉强食优胜劣汰,在杀死对方证明自己更强更有进化的可能性面前,自己的生存并不重要”